宇树 UnifoLM-X2-1.0:人形机器人搏击背后的智能跃迁
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9月7日晚,宇树发布视频:两台搭载 UnifoLM-X2-1.0 的人形机器人,在没有遥控、没有预设脚本的情况下,进行了近两分钟自主对抗。 它们会进攻、闪避,也会在失衡后调整重心。机身外壳被击落后,机器人仍维持着战斗姿态。
这段视频真正值得看的,不是拳头落在哪里,而是中间有没有人替它做选择。
过去宇树人形机器人的“格斗”展示大致走过三步:春晚武术动作,重点是姿态和编排;早期擂台对打,更多依靠固定动作或人工遥控;这一次,宇树试图把决策权交给模型。机器人要从视觉、身体状态和接触反馈中获取信息,判断对手下一步,再把判断转成关节级控制。任何延迟和误差,都可能变成失衡。
自主搏击的意义不在于证明机器人“会打架”。搏击只是一个极端测试场:节奏快、接触频繁、受力变化不可预设,动作结果还会改变下一秒的环境。能在这里维持感知、预测、决策和执行的闭环,说明机器人开始从“播放动作”走向“根据现场做选择”。这才是从预设程序到实时决策的质变。
机器人是否真正具备应变能力,最终还要回到真实场景中验证。若愚科技让搭载“若愚九天”机器人大脑的防爆机器人进入加油站,尝试完成从识别车辆、打开油箱盖到取枪加注等连续操作。这个案例的意义,不在于机器人完成了多少个动作,而在于它面对不同车型、位置偏差和现场干扰时,能否不断调整策略。类似地,加速进化让人形机器人进入足球场,测试的也不只是射门力量。奔跑、带球、传球和协同防守,都要求机器人持续感知场上变化,并协调身体完成下一步动作。加油站检验的是长链任务中的精细执行,足球场检验的是动态环境中的运动与协同,宇树的搏击则把这种考验推向更高对抗强度。不同场景共同指向一个问题:机器人能否从完成动作,走向理解环境并及时改变动作。
宇树科技创始人王兴兴在世界机器人大会上说,当前最大瓶颈是“模型输入和输出跟机器人对齐程度不够”,具身智能的泛化能力也仍然不足。 模型看懂世界,不等于机械臂能在最后几毫米准确抓取;模型给出动作,也不等于机器人能在摩擦、碰撞和误差累积时完成动作。格斗恰好把这些问题压缩到最短时间内暴露出来。
从春晚武术,到遥控格斗,再到全自主搏击,宇树推进的不是动作难度,而是控制范式:机器人开始尝试自己决定下一步。王兴兴判断,具身智能的产业临界点最快可能在两到三年后到来。 这更像工程目标,而不是时间承诺。接下来要验证的,不是机器人还能打出什么招式,而是能力能否迁移到陌生环境。能打,是一条视频;能在变化中稳定完成任务,才是产品的开始。
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